街は城下町のようなもので、城と商業が合体した最上位の拠点。通常の収入に加え、交易路収入がある。
都市の発展は付近の村から、どれだけ農民の行き交いがあったで上昇する。盗賊などに農民の行き交いが阻害されたり、略奪されたりすると、都市も貧しくなる
街との友好度
街と有効度があがると、物資の購入に割引、割高で売却。0以上だと生産小屋を建設可能
街との友好は宿屋でおごるか(1000デナル)、ギルドマスターのクエストを達成すると上昇する。労力に見合うほどではないが、リヴァチェグは上げておく価値はあるかもしれない
不足している物資
ギルドマスターに交易品について尋ねると教えてくれる。
おおよそ1000(枯渇)~1400(飽和)となる。もちろん不足している物資ほど、高く売却できる
不足している物資は、街の繁栄度とはあまり関係がないと思われる
牢屋
街には牢屋が備えられている。用があるのは捕虜救出クエストの時のみ。街には看守がいるので、それに話しかけて通してもらう
場所 | 施設名 | 日数 | 費用 | 効果 |
---|---|---|---|---|
村 | 屋敷 | 80 | 8000 | 駐屯を可能にする |
村 | 粉引き所 | 60 | 6000 | 村の繁栄度が+5% |
村 | 見張り塔 | 50 | 5000 | 略奪にかかる時間が+50%増大する |
村 | 学校 | 90 | 9000 | 一か月ごとに村との友好が+1 |
城街 | 伝令詰所 | 40 | 4000 | 村に敵が迫ってきたとき、プレイヤーに知らせる |
城街 | 監視塔 | 70 | 7000 | 捕虜の逃走確率低下 |